| infos pratiques sur Vernus Anima | |
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+5Mehinä Alfray Taïran Bobby kiel 9 participants |
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Auteur | Message |
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Koon
Nombre de messages : 47 Age : 34 Date d'inscription : 03/02/2008
| Sujet: Re: infos pratiques sur Vernus Anima Sam 12 Sep - 14:45 | |
| Faut gérer, le mériter, avoir de la chance et être au bon endroit au bon moment ^_^. Non ce n'est pas une compétence maintenant selon l'officier ça peut s'acheter je suppose | |
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kiel
Nombre de messages : 16 Date d'inscription : 25/08/2009
| Sujet: Re: infos pratiques sur Vernus Anima Sam 12 Sep - 15:06 | |
| et le titre de censeur ne me donne pas une certaine autorité? | |
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Nickitchi
Nombre de messages : 62 Date d'inscription : 20/05/2007
| Sujet: Re: infos pratiques sur Vernus Anima Sam 12 Sep - 17:39 | |
| Ce n'est pas l'habit qui fait le moine, mais un moine sans habit ...
(Ca me semble de circonstance. Quant à savoir si ça répond totalement à ta question ...) | |
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Koon
Nombre de messages : 47 Age : 34 Date d'inscription : 03/02/2008
| Sujet: Re: infos pratiques sur Vernus Anima Dim 13 Sep - 22:04 | |
| Point de vue d'un joueur (donc point de vue personnel à importance limité ): Étant livré à nous même dans un lieu où la survie se fait de plus en plus difficile, le titre n'est pas forcement la chose qui nous importe le plus. Si ton utilité et/ou ta prestance est à la hauteur sa devrait le faire sinon peu de monde se pliera à ton "autorité". | |
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Taïran
Nombre de messages : 88 Localisation : Signes/ Aix Date d'inscription : 20/05/2007
| Sujet: Re: infos pratiques sur Vernus Anima Lun 14 Sep - 12:01 | |
| Le second nom des GN, peu employé, est semi- réel aussi j'aimerai rappeler qu'un perso pour ce genre de jeux est totalement différent des persos qu'on a l'habitude de créer pour un JDR sur table. Ici, ce que ton perso est capable de faire, tu dois pouvoir le faire aussi. Ton perso ne peux pas être un assassin ninja qui saute de toit en toit et égorge trois méchants d'un seul revers de sa lame tout simplement car toi, geek dans l'âme, mangeur de chips devant l'éternel et amateur de films de genres, tu ne sais pas faire tout ça... Les persos de GN ne se crée pas sur le papier mais bien dans la réalité, avec de belle paroles et de grandes actions. Celui qui gagne un combat n'est pas le meilleur parce qu'ils l'a marqué dans son BG mais parce qu'il s'est réellement entrainé pendant un bout de temps! Notre univers est imaginaire mais la manière d'y vivre est bien réelle...
Si tu veux que ton censeur ait une véritable autorité c'est à toi de la gagner, de faire en sorte que les gens te respecte, en face de toi tu n'a pas des regroupements de statistiques qui résiste ou pas à un jet de baratin, tu as de vrais personne! A toi de les convaincre. Je ne fais bien sur pas état, comme l'a dit Koon, du contexte un peu particulier qui vous entoure et qui privilégie l'utilité pour le reste du groupe face à un environnement hostile (si peu...^^)
Et je te rappel aussi que, comme dans de nombreux jeux, tu commences level 1! (et oui, pour les différentes raisons que j'ai cité ci-dessus les seul qui peuvent commencer "Chef" c'est Thierry et Gorhgor, mais eux ça n'a rien à voir...)
Attention, je ne veux pas brider ton imaginaire ni "casser" ton perso mais l'autorité, le pouvoir, le respect, ça se mérite, il n'y a que les princes qui naissent avec.
D'une manière plus terre à terre et pour répondre précisément à ta question: Pour gagner des grades il faut intégrer l'armée, un shémeres ne peux pas commander un bataillon de Lames. Tu peux néanmoins de voir confier la responsabilité de quelques soldats pour ne mission bien précise, à toi de négocier ça avec les supérieurs Lames. Et le titre de censeur n'offre pas automatiquement un niveau d'autorité, il fait de toi un érudit, tu connais les textes de lois et tu peux dire si quelqu'un commet une infractions ou pas, tu peux te faire le juge ou l'avocat d'un autre et conseiller les Lames du point de vue juridique. Pour le reste, si tu veux établir ton autorité, tu dois trouver les moyens de l'appliquer...
Si tu as d'autres questions ou besoins de conseil n'hésite pas à passer à l'arbre de vie pour une rencontre en live avec toute l'équipe Vernus Anima. Prochain arbre de vie: samedi 19 septembre de 14h à 2h ! | |
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kiel
Nombre de messages : 16 Date d'inscription : 25/08/2009
| Sujet: Re: infos pratiques sur Vernus Anima Lun 14 Sep - 22:44 | |
| wah, je ne m'attendais pas a des réponses aussi complètes, vous venez de me surprendre une nouvelle fois!
Je vous remercie d'avoir pris le temps de répondre à mes questions d’une manière aussi précise et unanime. Vous n’avez pas «cassé» mon personnage, mais vous l’avez enrichit avec vos expériences respectives. Merci. Je vais prendre goût à poser des questions!! | |
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Bobby
Nombre de messages : 12 Age : 34 Localisation : Toulon Date d'inscription : 28/04/2009
| Sujet: Re: infos pratiques sur Vernus Anima Mar 15 Sep - 5:24 | |
| Fais toi plaisir, mieux vaut un gars qui pose un tas de questions mais qui arrive au jeu avec un perso vachement bien qu'un gars qui débarque le jour J avec un tas d'incompréhensions.
Pis y a un forum, autant qu'il serve, didiou! xD | |
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Mehinä
Nombre de messages : 108 Age : 31 Localisation : Bonne question! Date d'inscription : 10/01/2009
| Sujet: Re: infos pratiques sur Vernus Anima Ven 18 Sep - 18:31 | |
| - Admin a écrit:
- TUUUUUUT !!! Djiiiiouuuuuu !
*intervention intempestive Zorga*
Attention à l'amalgame, les Lutins et les Gnomes ne constituent en aucun cas la même race.
*fin de l'intervention* Merci chers zorgas pour votre éclairage divin sur la question, mais je tiens à faire remarquer que si j'ai mis un slash, c'est parce que j'avais la flemme d'écrire le mot "et" entre lutin et gnome... (on est valabrais ou on l'est pas!) Grands Dieux merci, je sais faire la différence entre un gnome et un lutin, car comme je le dis si souvent en ce moment : "Les Gnomes vaincront mais ils seront potes avec les Lutins" | |
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kiel
Nombre de messages : 16 Date d'inscription : 25/08/2009
| Sujet: Re: infos pratiques sur Vernus Anima Dim 20 Sep - 12:17 | |
| lorsque vous dites les lois, vous parlez des régles du jeu? | |
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niamor
Nombre de messages : 293 Age : 34 Localisation : Variable... Date d'inscription : 20/05/2007
| Sujet: Re: infos pratiques sur Vernus Anima Dim 20 Sep - 15:17 | |
| Ha non non, outre les règles du jeu (Hors RP), il y a bel et bien des lois (RP) représentées par les lames, de là à dire qu'elles sont respectées... (les lois, hein, pas les lames, les lames sont presque respectées ) | |
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kiel
Nombre de messages : 16 Date d'inscription : 25/08/2009
| Sujet: Re: infos pratiques sur Vernus Anima Dim 20 Sep - 16:02 | |
| et où es ce que je peux trouver ces lois? | |
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Mehinä
Nombre de messages : 108 Age : 31 Localisation : Bonne question! Date d'inscription : 10/01/2009
| Sujet: Re: infos pratiques sur Vernus Anima Dim 20 Sep - 16:20 | |
| Bof, si tu veux un condensé, ça donne à peu près ça : --Les Lois selon Mehinä-- -Tu ne voleras point -Tu ne tueras point tes compagnons (mais les monstres tu peux, c'est même recommandé pour avoir plus de 15min d'espérance de vie) -Tu ne commanditeras point d'assassin ou de voleur pour leur faire faire le sale boulot -Tu ne vénèreras point Mizard (quoi que c'est un point en plein débat sur les Terres de Vernus...) -Tu respecteras les contrats que tu as signé -Tu payeras les tavergistes pour avoir nourriture et boisson (quoi que c'est aussi un sujet à débat ) -Tu n'insulteras point les lames et tu leurs devras (plus ou moins) respect et obéissance (hum hum...) -Tu iras acheter tes potiosn&poudres aux alchimistes et tu leurs donneras pleins de pierres et d'argent -Tu seras gentil avec les Balgarth, sinon gare à tes fesses Voilà, je crois que tout est dis xD (En fait, attend la réponse de quelqu'un plus sérieux ^^) | |
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niamor
Nombre de messages : 293 Age : 34 Localisation : Variable... Date d'inscription : 20/05/2007
| Sujet: Re: infos pratiques sur Vernus Anima Dim 20 Sep - 19:39 | |
| - Mehinä a écrit:
-Tu seras gentil avec les Balgarth, sinon gare à tes fesses
Voilà, suis celle-là, ça sera déjà pas mal (Pas taper, gentils Orgas...)(Mète, tu as gagné un GN d'immunité envers les Balgarths, j'y veillerai ) | |
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| Sujet: Re: infos pratiques sur Vernus Anima | |
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